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视频软件开发过程中的第一步是什么
发布时间:2022-06-02        浏览次数:114        返回列表

  经常“泡”在互联网上的朋友们肯定都听说过源码,说白了就是我们平时无论是手机端的app还是pc端的各种应用程序什么的,都是由源码完成的,比如另大家十分沉迷的抖音。但是大多数人都普遍认为,开发app我只需要购买一套优质的源码就足够了,其实不然。毫不夸张的讲,拥有小视频源码只是软件开发过程中的第一步而已。

  一般的小视频开发业务主要包含视频的录制和编辑两个较为核心的功能,这两个功能所包含的内容和步骤也是完全不同的。


  1.小视频录制


  摄像头切换、变焦对焦、曝光度调节、滤镜、视频采集、实时美颜以及自定义码率等。要想实现小视频录制的整个流程,需要先由camera和audiorecord进行简单的原始相机画面和声音的采集,之后再将采集到的数据进行降噪和滤镜等前处理。经过前处理完成的音视频数据再由mediacodec进行硬件编码,最后采用mediamuxer生成最终的MP4格式的音视频文件。


  2.小视频编辑


  混音、视频动画效果、动态贴图、视频裁剪和拼接等功能。小视频的编辑是开发过程中重要的步骤之一,但是目前Android端并没有一个很好的硬件处理方式去对音视频信息进行处理,最主要的还是通过ffmpeg进行相应的裁剪和混音等后期处理。在这里需要注意的是,必须要先将原始的MP4格式的视频进行解码,再将解码之后的YUV数据映射到GPU的纹理上进行一个饱和度和亮度等参数的简单调节,从而做到文件编辑能够更加的“显而易见”,最后将调整好的参数配置为ffmpeg进行对应的编辑处理。 


  大部分的开发者在利用小视频源码进行开发时,都会采取一定的方案进行解决或避免各种问题的发生,比如采用GPU和硬件编码的方式,不涉及CPU方面的操作以减少CPU出现各种问题。我们这里所说到的处理,通常是指对音视频的处理,即对视频的编码格式或AAC这类数据格式进行一系列的操作,这一系列的操作都具备相关的RFC技术支持。在实现过程中相对更加容易一些,在出现问题之后也能轻松进行定位,方便我们在运维过程中及时找到问题并解决问题。



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